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楽しい仕事、楽しくない仕事

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2026年9月4日

楽しい仕事、楽しくない仕事

ですよ。久しぶりにブログ更新したと思ったらなんだよ、なんの話だよって思いますよね。
最近とある卒業生とお話ししている際にこの話題になりました。「楽しい仕事ってなんだろう」って。

その卒業生Aさんは受講時にはすごく真面目に勉強をされて、卒業後に就職されてからもすごく真剣にデザインと向き合って作品づくりをされています。
そんなAさん、「最近仕事が楽しくないんです」とのこと「自分の仕事ができることが増えてきたけど、逆に前のようにモチベーションが上がらず、作品の評価もそこそこで…」とのこと。

楽しい仕事をしよう

弊社(つっても僕)のモットーは「長く続ける」です。これは創業メンバーでもある先輩のデザイナーから受け継いだモットーで、長く続けることにはこんなメリットがあると考えていました。

  • 技術やノウハウがたまる
  • 人脈も増える
  • 世間からの信頼感がある

実際弊社も26年もやってみて、この中の「人脈」というのは技術とは違ってただ積み上がっていくものではないんだと気づきました。人の流れというのは流動的で、ある時期の人脈というのは”その時期の人脈”だと気づきました。
などなど、あらかじめ想像していた「長く続ける」と、現実の「長く続けた」はちょっと違うなというのもありました。
それでも僕はこの「長く続ける」という目標で良かったなと思うのです。長く続けるからこそ長くやってこれた(?)みたいなところが本当にあって、信頼を得るための26年だったのかなと思います。まさに今や弊社にとってこれこそが財産です。

で、長く続けるためにはどうしたらいいのか?と考えた時に僕らは「楽しい仕事をしよう」いう結論が出て今に至ります。

楽しい仕事ってなんだ?

僕らの前提が「長く続ける」にあるので、そのための「楽しさ」というのは「楽だ」「休みが多い」「バリバリ儲かる」「かっこいいクリエイティブ仕事ができる」というのではないんですよね。

  • 誰かのためになっているか
  • 喜んでもらえたか
  • 自分自身が満足できたか
  • 前よりいい仕事ができた

この辺りが叶った仕事を「楽しい」と考えている気がします。なんだかカッコイイ感じの美辞麗句っぽいですが、ガチです。スクールは完全に「誰かのため」の気持ちでやっています。
制作も同様に「自分の技術を誰かのために」ということを考えます。
でもこういう考えの人は儲かりません。残念ですがw

全部満たすことが楽しいではない

人には人の楽しさがあっていいと思います。いいチームで仕事をしたい、稼ぎたい、ビッグネームと仕事をしたい、革新的な技術を使いたい…。みんなそれぞれの楽しさを求めていく、または仕事には楽しさなんか求めない!というのもありです。(前述のAさんは「楽しくない」と言っているので楽しくなきゃダメな人ですね)

楽しいって人それぞれにたくさんあって、別に世間的にあんま良くないことでも、楽しいと思うことは自由です。なんでもありだからこそ「なんでも」叶うわけではないということ。ここに気づくのは大事じゃないかと思うんです。

困った時は分解する

「困った時は分解する」困った時に僕が考えることです。仕事楽しくない→何が楽しくない?→いつから→特定の誰かといる時か?→技術的な悩みか→仕事以外は楽しめているか→寝れてるか→楽しいことはなにかないか?

みたいな感じです。要はざっくり「楽しくないーなぜだー」と思考停止せずに、分解して考えるということです。
解像度を上げていく感じ。

結構仕事以外に原因があったりすることもあります。体調やメンタル不調、特定の人との地味な相性の悪さ、評価の低さ、些細な誤解の蓄積など。こういう具体的なポイントがあればそれはそれで改善できるかもですね。

でも楽しくなさって、こういう外的な要因も多いんですが、「楽しさ」って自分のうちから生み出さないと最終的にはいけないんですよね。

楽しさを人に任せない

結局楽しさを生み出すのは自分です。他人に委ねちゃダメです。誰がどうあろうとも自分だけが楽しいって言えることを見つけてほしいです。職場の人間関係が悪くても、技術を上げていくこと、デザインやアートをたくさん見て、自分のデザインにひっそり込めてみること、新しい仕事や技術に挑戦してみること、デザインとは全然関係ない趣味を見つけること、なんでもいい。

デザインは人間の「幅」が問われる職業です。経験や趣味・興味はすべて武器になります。あなただけのデザインが作れるってことは苦しいこともあるけど、最終的には楽しいことなんじゃないかなと思います。だからそのためにたくさんの経験と興味を爆発させてくださいね。(久保)

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